Nome Descrição
playerid O ID do jogador à receber a mensagem
color A cor da mensagem em código HEX
const message[] O conteúdo da mensagem a ser enviada para o jogador

Exemplos:

    public OnPlayerConnect(playerid) {
    SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA, "Bem-vindo ao meu servidor!");
    return 1;
}

#define Vermelho 0xFF0000AA

    public OnPlayerConnect(playerid) {
        SendClientMessage(playerid, Vermelho, "Olá, bem-vindo ao meu servidor!");
        return 1;
    }

Notas:

 Dica

  Você pode usar a incorporação de cores para várias cores na mensagem.
  Usar '-1' como cor tornará o texto branco (pela simples razão de que -1, quando representado em notação hexadecimal, é 0xFFFFFFFF).

 Aviso

  Se uma mensagem tiver mais de 144 caracteres, ela não será enviada. O truncamento pode ser usado para evitar isso.
  Exibir uma mensagem em várias linhas também resolverá esse problema.
  Evite usar o sinal de porcentagem (ou especificadores de formato) no texto da mensagem real sem escapá-lo adequadamente (como %%). Caso contrário, isso resultará em falhas.